PlayStationin historia ja kehitys
Tule mukaamme PlayStation®-historian matkalle ja tutustu kaikkiin konsoloihin ja peleihin, jotka ovat sen luoneet. PlayStationin tarina alkoi 30 vuotta sitten ensimmäisen PlayStation®-konsolin julkaisulla. Se tapahtui Japanissa 3. joulukuuta 1994, ja alkuperäinen PlayStation-konsoli oli välitön menestys. Se voitti vuoden uuden tuotteen palkinnon E3 1995 -tapahtumassa ja julkaistiin myöhemmin samana vuonna Pohjois-Amerikassa ja Euroopassa. Älä aliarvioi PlayStationin voimaa…
Alkuperäinen PlayStation-konsoli myi yli 102 000 000 kappaletta maailmanlaajuisesti vuosina 1994–2006.
PlayStation-konsolin julkaisu toi pelaajille uuden ulottuvuuden peleihin. Perinteiset 2D-pelit vaihtuivat monimutkaisten 3D-maailmojen reaaliaikaiseen renderöintiin, mikä siirsi rajoja siitä, mikä oli mahdollista pelimaailmassa.
PlayStation-konsolin sydän oli tehokas 32-bittinen R300 CPU. Se pystyi tuottamaan miljoonia värejä ja generoimaan satojatuhansia pintoja, mikä oli vallankumouksellista siihen aikaan. Maksimaalinen värisyvyys oli 16 700 000 todellista väriä.
Tämä prosessoriteho mahdollisti sen, että alkuperäinen PlayStation pystyi tuomaan 3D-arkadipelit, kuten Tekken ja Ridge Racer, ihmisten olohuoneisiin ja mahdollisti myös täysin uudenlaisia ja visuaalisesti vaikuttavia kokemuksia, kuten WipEout ja Crash Bandicoot. Graafinen kapasiteetti oli jopa 360 000 polygonia sekunnissa.
Kiitos CD-ROM-formaatin, PlayStation-pelit saattoivat olla huomattavasti suurempia kuin vaihtoehdot pelikaseteille, mikä avasi oven klassikoille, kuten Final Fantasy VII, kehittää PlayStation-konsolille ja tuottaa ne nopeammin ja edullisemmin pelaajille.
Kaikki PlayStation-konsolit toimitettiin valikoimalla demoversioita mukana tulevalla CD:llä, jotta uudet konsolin omistajat saivat maistiaisen alueensa saatavilla olevista peleistä. CD:t avasivat myös tien demolevyille, jotka olivat mukana aikakauslehdissä, ja tämä antoi pelaajille ylimääräisen tilaisuuden kokeilla pelejä päivinä ennen ladattavien demoversioiden saatavuutta PlayStation Storessa.
Tervetuloa PlayStationiin! Ikoninen lyhyt käynnistysmelodia, joka sävellettiin Takafumi Fujisawan toimesta ja toivotti pelaajat tervetulleeksi jokaiseen uuteen pelisessioon vuodesta 1994 alkaen, on ikuisesti poltettu kaikkien PlayStation-pelaajien alitajuntaan.
Alkuperäisen PlayStation-konsolin elinkaaren aikana julkaistiin useita erilaisia PlayStation-konsoleita eri suunnitteluilla ja tyyleillä.
– 1994 PlayStation-lanseringsmodell Alkuperäinen PlayStation-konsoli toimitettiin yhdellä ohjaimella ja demolevyllä, jotta uudet omistajat saivat maistiaisen saatavilla olevista peleistä.
– 2000 PS One Ohuempi ja kevyempi veli PlayStation-konsololle oli nimeltään PS One ja se julkaistiin vuonna 2000 kannettavana ja edullisempana vaihtoehtona.
– 2018 PlayStation Classic 24 vuotta myöhemmin alkuperäinen PlayStation-konsoli ilmestyi uudelleen miniversiossa, jossa oli valikoima esiasennettuja pelejä ja pari alkuperäistä ohjainta.
Muistatko…? Kannettava pelaaminen PS Onella ”Combo Pack” Vuonna 2002 julkaistiin niin sanottu ”Combo Pack”, joka oli paketti PS One -konsolista ja kiinnitettävästä 5-tuumaisesta LCD-näytöstä, joka voitiin helposti taittaa kasaan säilytystä tai kuljetusta varten. Tarvitsit toki sähkövirtaa, mutta tämä kannettava tietokonemainen asennus on ja pysyy suosittuna fanien keskuudessa.
Ottaen ohjat käsiin Ikoninen konsoli vaati ikonisen ohjainmuotoilun, ja ensimmäisen sukupolven aikana pelaajille päätyi kolme erilaista ohjainta käsiin.
– Joulukuu 1994 PlayStation-ohjain Alkuperäinen ohjain toimitettiin jokaisen PlayStation-konsolin mukana, ja sen mukana tulivat ikoniset PlayStation-muodot.
– Huhtikuu 1997 Dual Analog Controller Kolme vuotta myöhemmin sormet voivat ottaa ohjat käsiinsä kahden analogisen sauvan avulla, mikä antoi pelaajille paljon paremman liikkuvuuden 3D-maailmoissa.
– Marraskuu 1997 DualShock Ei kestänyt kauan, kun ohjainmuotoilua muutettiin uudelleen kahdella värähtelymoottorilla ja kumipäällysteisillä analogisilla sauvoilla, mikä antoi paremman hallinnan.
Muistatko…? Kun analogiset sauvat esiteltiin Vuotta ennen Dual Analog Controlleria julkaistiin ohjainvariantti PlayStation Analog Joystick, joka oli ensimmäinen kahdella sauvalla varustettu ohjain PlayStationille. Tämä oli suuri lisävaruste, jota voitiin käyttää monenlaisten pelien kanssa, lento- ja arkadiklassikoista Spyro- ja Syphon Filter -peleihin.
PlayStation-tarvikkeet Ikonisen ohjaimen lisäksi alkuperäinen PlayStation-konsoli oli yhteensopiva monenlaisten muiden lisävarusteiden kanssa, jotka nostivat pelaamisen uuteen aikakauteen.
Muistatko…? Kun Lara Croft valloitti pelimaailman Tomb Raiderin päähenkilö Lara Croftista tuli nopeasti popkulttuurinen ikoni, joka koristi lehtien kansiin bränditavaroiden ja automainosten lisäksi. Kyllä, hän jopa pääsi jakamaan lavan rockbändi U2:n kanssa heidän kiertueellaan vuonna 1997.
Ikoniset PlayStation-pelit Useita ikonisia pelejä ja hahmoja syntyi tai teki vaikutuksen alkuperäisellä PlayStation-konsolilla, kuten:
– 1994 Ridge Racer Tämä PlayStation-julkaisupeli tarjosi pelaajille nopeaa arkaderallia kotikonsolilla helppokäyttöisellä pelattavuudella, raikkaalla 3D-grafiikalla ja mukaansatempaavalla ääniraidalla.
– 1994 Tekken Toinen arkadehitti, joka löysi tiensä ihmisten koteihin PlayStationin kautta, oli 3D-taistelupeli Tekken, joka oli välitön menestys sekä lajityyppinsä harrastajien että harrastajien keskuudessa ja oli alku pelisarjalle, joka jatkaa vahvana.
– 1995 wipEout Tulevaisuuteen sijoittuva antigravitaatiorallipeli WipEout – eurooppalainen julkaisupeli – yhdisti intuitiiviset ohjaimet huimaan nopeuteen, ja mukavien aseiden ja kovan ääniraidan avulla siitä tuli klassikko alkuperäisen PlayStation-ajan.
– 1996 Tomb Raider Tämä 3D-seikkailupeli teki Lara Croftista ikonin, ja siinä oli kaikki: kiehtova juoni täynnä mysteerejä, haastavaa tasohyppelyä, tunnelmallisia ympäristöjä, intensiivisiä tulitaisteluita… ja ennen kaikkea T-rex, jonka selästä pystyi tekemään voltin.
– 1996 PaRappa the Rapper Rytmi ja huumori kohtaavat tässä hiphoppaavassa väriloistossa ja rytmeissä. Varmista, että PaRappan sanat sujuvat hyvin, jotta voit hurmata Chop Chop Master Onionin, Prince Fleaswallowin ja muut hupaisat hahmot.
– 1996 Resident Evil Tämä olennainen selviytymiskauhupeli oli käynnistyslaukaus erittäin menestyneelle sarjalle, ja Resident Evilin alkuperäinen versio on pirullisten arvoitusten ja murisevien hirviöiden leikkikenttä, joka voi edelleen saada sinut hyppäämään tuoliltasi tänäkin päivänä.
– 1996 Crash Bandicoot Crash Bandicoot oli pioneeri 3D-peleissä – haastava ja värikäs seikkailu hyppivällä, pyörivällä wumpa-hedelmien syöjähahmolla, josta tuli 90-luvun PlayStation-ikoni.
– 1997 Final Fantasy VII Kun tämä eeppinen PlayStation-peli julkaistiin, kyse oli kenties suurimmasta, rohkeimmasta ja ehkä parhaasta Final Fantasy -sarjasta siihen mennessä. Tämä oli ensimmäinen sarjan otsikko täysin 3D: ssä ja esitteli pelaajille hahmoja, kuten Cloud, Tifa, Aerith, Barret, Sephiroth ja muita. Loppu on historiaa.
– 1997 Gran Turismo ”The Real Driving Simulator” sai kiitosta uskomattomasta realistisuudestaan ja valtavasta määrästä ajettavia autoja. Ensimmäinen Gran Turismo -peli myi yli miljoona kappaletta vain ensimmäisen kuukauden aikana Japanissa ja se oli alkusoitto sarjalle, joka on inspiroinut kilpa-ajopelien ammattilaisia ja harrastajia tähän päivään asti.
– 1997 OddWorld: Abe’s Oddysee Tässä tehtäväpohjaisessa tasohyppelypelissä, jossa on paljon sielua, oli ensimmäinen peli Abesta ja muista mudokoneista, jotka huomaavat kauhukseen olevansa pääraaka-aine uudessa ruokalajissa. Avainsanoina olivat epätoivoinen pako, pirulliset esteet ja silloin tällöin pieraisu.
– 1998 Metal Gear Solid Nykyaikaiset toimintaseikkailupelit ovat velkaa Metal Gear Solidille, jossa Solid Snake -nimisen ikonisen hahmona tuli tunkeutua ydinaseasemaan mahdollisimman hiljaa ja huomaamattomasti. Pysy valppaana uskollisesi koodinimelläsi ja ole valmis piiloutumaan pahvisessa laatikossa tarvittaessa.
– 1999 Ape Escape Tässä komisessa toimintaseikkailupelissä sinun tulee rakentaa armeija aikamatkustavia apinoita. Tämä oli ensimmäinen PlayStation-peli, joka edellytti DualShock-ohjainta, joka kahdella analogisella sauvallaan teki erilaisten laitteiden kiinniottamisen helpoksi.
Muistatko…? Psycho Mantis -pomon taistelu Tämän Metal Gear Solid -vihollisen ennustavat kyvyt näyttävät ulottuvan ruudun ulkopuolelle, kun hän kysyy sekä persoonallisuudestasi että suosikkipeleistäsi käyttäen tietoa muistikortiltasi. Voita tämä neljännen seinän rikkomisen roisto vaihtamalla ohjainportteja, kun hän alkaa ylpeillä kyvystään lukea liikkeitäsi.
Lähetä minut takaisin